Animais Domésticos e Silvestres
Introdução Tarefa Processo Avaliação Conclusão Créditos

A tarefa será criar  jogos de quebra-cabeças com a imagem de um  animal doméstico e o outro com a imagem de um animal silvestre. Além dos jogos, os alunos deverão levar anotado em uma folha as seguintes informações: nome, hábitos alimentares e o seu habitat.


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